Experiment 1.  De Cirkel-Ring proef.
De proeven die hier beschreven worden werden uitgevoerd met de Wittmann stroboscope. Deze proeven werden later herhaald met een aangepaste Dodge tachistoscope.

Over de tijdsduren van aanbieding staan wel gegevens vermeld maar hoe het precies zit daar kom ik althans niet achter.

De tabel van blz 41. werd aangehouden ivm de verschillende aanbiedingstijden.

De volgorde van aanbieding is: Eerst de cirkel (schijf) dan een pauze dan de ring en dan weer een pauze waarna het weer van voren af aan begint.

Cirkel pauze1 Ring pauze2 Cirkel pauze1 Ring pauze2 Cirkel Pauze1 etc....

De eerste simulatie ziet er als volgt uit:

Cirkel 30 milliseconden;  30 zo rondt het programma 25 af
pauze1 120 millseconden
Ring 30 milliseconden
pauze2 280 milliseconden

Afgekorte schrijfwijze:  CPRP-30-120-30-280

en omdat het pauzeveld in dit geval Wit is wordt de afkorting:

CWRW-30-120-30-280
Cirkel 30 msec      pauze1 120 msec          Ring 30 msec                   pauze2 280 msec  
                                         wit                                                                                  wit   
Klik hier voor simulatie CWRW-30-120-30-280
Zelf vind ik deze simulatie niet overtuigend. Ik zie wel degelijk af en toe een zwart middenveld.
Wat kunnen oorzaken zijn?
Timing is misschien niet wat het is
Als pauzeveld heb ik een wit-veld genomen, in het artikel kun je hierover niets terugvinden.
Kan zijn zoals al eerder vermeld dat de digitale contour niet zuiver genoeg is om feilloos aan te sluiten met de binnencontour van de ring die ook al niet zuiver is.

We zullen nu eea herhalen onder dezelfde aanbiedingstijd-condities met een vierkant en een frame zoals in experiment 5
Digitaal zijn de contouren van een vierkant wel exact het gaat hierbij om rechte lijnen.

Simulatie: VWFW-30-120-30-280

Dit ziet er al beter uit, maar nog niet overtuigend. Werner beweert in zijn artikel dat het binnenvlak in dit geval het zwarte vierkant zou moeten verdwijnen.

Maar we kunnen een aantal aanpassingen doen bv.
betere ring en cirkel
andere timing
ander pauze velden

Laten we om te beginnen eens kijken naar andere pauze-velden bij vierkant en frame:
ipv wit nemen we zwart en grijs
Simulatie: VZFZ-30-120-30-280

Bij deze bovenstaande simulatie met het zwarte pauze veld is niet goed na te gaan of het zwarte pauze veld het zwarte vierkant waarmee de sessie begint niet in zijn geheel absorbeert, vandaar nu een grijs-pauzeveld in de volgende simulatie:

Simulatie: VGFG-30-120-30-280
Vierkant 30 msec          pauze1 120 msec          Frame 30 msec                   pauze2 280 msec
                                                  zwart                                                                               zwart      
Vierkant 30 msec          pauze1 120 msec          Frame 30 msec                   pauze2 280 msec
                                               grijs                                                                                    grijs    
Deze laatste simulatie komt overtuigender over. We gaan nu de simulatie van Cirkel en Ring herhalen met een grijs pauze veld:

CGRG-30-120-30-280
Cirkel 30 msec          pauze1 120 msec          Ring 30 msec                   pauze2 280 msec  
                                             grijs                                                                                grijs   
Laten we nu eens wat aan de pauzes sleutelen. Die laatste pauze is van belang in verband met de herhaling, maar de eerste pauze laten we maar eens vallen:

VFG-60-60-280

Lijkt me overtuigend, nu hetzelfde met de cirkel:

CRG-60-60-280


Gaat ook de goede kant op. We zien dat er ook al is gesleuteld aan de presentatietijd, die nu op 60 milliseconden staat.
Om nu de proef harder te maken bieden we eerst het vierkant met 100 milliseconde aan en daarna het frame met 60 milliseconden de grijze pauze blijft even hetzelfde 280 msec.

VFG-100-60-280

Het zwarte vierkant blijft geheel en al weg en het middenveld wordt voor mij wit.

Met deze gegevens nu even naar de andere experimenten kijken.